_ _ .
/?shpz|.--..|_ __
//\|.--.| ||----.
./ :| :| :
.:::::: / : |: | \::::::.
::: //__| \_____||_____// :::
::: ~~~||____\~~~~~~~~~~~~~ :::
::: :::
::: G R A V I T Y ' 97 :::
::: :::
::: ! official invitation ! :::
::: :::
`::::::::::::::::::::::::::::::::::::'
Witajcie ! Anadune ma zaszczyt zaprosic wszystkich na
druga juz edycje GRAVITY.
Tym razem spotkamy sie w ostatni weekend wakacji czyli
30,31 sierpnia 1997. Oficjalne otwarcie party nastapi
rowno o 10.00. Oczywiscie kazdy kto przyjedzie wczesniej,
bedzie wpuszczony na hale.
Tak jak poprzednio miejscem spotkania bedzie hala
"GWARDIA" w Opolu (ul. Kowalska 2). Obiekt ten znajduje
sie ok. 300 m od dworca PKP (szczegoly w punkcie 6),
Na GRAVITY'97 po raz pierwszy w Polsce bedziecie mogli
zobaczyc i ocenic compoty dla, az pieciu platform
sprzetowych! By zapowiedz ta nie pozostala tylko w sferze
marzen i obietnic przeprowadzimy nasze copy party w nieco
zmienionym skladzie organizacyjnym. Tym razem kazdy
komputer zostanie zaprezentowany na rownych prawach.
Oto organizatorzy konkursow na poszczegolne maszyny:
Amiga - Anadune
PC - Amnesty (pc section)
Atari 8b - Shadows
Falcon - Shadows
C-64 - Agony Design
Dalej znajdziecie
nastepujace rozdzialy: 1. PARTY
2. CRAZY COMPOS
3. KONKURSY
4. NAGRODY
5. REGULY
a. JAK ODDAJEMY PRODUKCJE ?
b. GLOSOWANIE
c. REZERWACJA STOLIKOW
6. JAK DOJECHAC ?
7. ZASADY DODATKOWE
8. ZAKONCZENIE
Tyle tytulem wstepu, przejdzmy teraz do konkretow...
1. PARTY
- tak jak poprzednio duzy big screen (przek. 8m)+mniejszy,
zapasowy,
- 1700 miejsc siedzacyh, im wiecej bedzie ludzi, tym
wieksze przyznamy nagrody,
- naglosnienie koncertowe,
- internet,
- rave party, swiatla, dymnice itd.,
- cichy sleeping room dla partyzantow wyczerpanych trudami
zycia...:)
- natomiast ludzie z wieksza iloscia gotowki beda mogli
spedzic noc w hotelu "Gwardia" (na miejscu obok
hali), wczesniej wskazane jest zarezerwowac sobie tam
telefonicznie miejsce (tel. 077 54 55 76),
- party t-shirts,
- manga room,
- liczenie glosow na big screnie (na 99%),
- wywiady na zywo ( kamera i internet) wyswietlane na big
screenie,
- wyznaczone punkty "use your illusion here...", jeden z
nich bedzie spora niespodzianka..... zobaczycie bedzie
czad ! :)
- tak jak ostatnio bufet i bar 24 h non-stop,
- na party bedzie mozna takze kupic SCENE'96 DUAL CD w
cenie 60 zl (2xcd, 1.3 Gb), sprzedaz poprowadzi Cortez
lub jego autoryzowany przedstawiciel ;) ponadto wszyscy
chetni dostana paper votki do Budynia...
2. CRAZY COMPOS
oto niektore z nich:
- lina compo, czyli najbardziej multiplatformowy kompot na
najsilniejsza grupe...
- dyna compo, wiadomo...
- worek compo, podczas ktorego wylonimy najszybszego
swappera na scenie...
- worms compo, tu konieczny bedzie spiwor + spora krzepa..
- promil compo, Zig z definicji zdyskwalifikowany :)
- banan compo, wylacznie dla par...
- pop compo, czyli kto szybciej wypali popka :)
i wiele innych, ktore dodatkowo zapowiada takze
Cedyn/Shadows co oznacza, ze zostanie przeprowadzona
podwojna ilosc crazy kompotow. Na pewno nikt nie bedzie
sie nudzil...
3. KONKURSY
Amiga & PC
Compo machines -produkcje powinny odpalac sie poprawnie na
nastepujacych konfiguracjach sprzetowych:
CRX 200 Mhz, 32 Mb Ram, SVGA TSENG 6000, GUS 1 MB,
Czyli po prostu na blaszaku Warlocka....:)
Amiga 1200, Blizzard IV 030, 50 Mhz, 8 Mb Fast, HD,
To, ze Wasze prace powinny uruchomic sie na takiej
maszynie jest tylko wymogiem formalnym. Tzn. jesli na
przyklad jakies demko nie odpali sie na 040 lub 060, to
puscimy je na standartowej Amidze z 030, 50 Mhz.
demo competition
- produkcja nie powinna trwac dluzej niz 10 minut,
- produkcja nie powinna byc dluzsza niz 5 mb, tu
niewielkie odstepstwa od normy beda dozwolone,
- mozliwosc wyjscia do DOSu po zakonczeniu prezentacji
jest warunkiem dopuszczenia do konkursu,
- demka z "pozyczona" grafika, teksturmi, muzyka lub
kodem nie przejda selekcji, bez wzgledu na to kto
wystawi demo,
- wszelkie demomakery laduja w crazy demo compo,
64 kb intro competition
- produkcja nie powinna trwac dluzej niz 5 minut,
- produkcja nie moze byc dluzsza niz 64 kb czyli
65536 bajtow,
- mozliwosc wyjscia do DOSu po zakonczeniu prezentacji
jest warunkiem dopuszczenia do konkursu,
- intra z "pozyczona" grafika, teksturmi, muzyka lub
kodem nie przejda selekcji, bez wzgledu na to kto
wystawi intro,
4 kb intro competition
- produkcja nie powinna trwac dluzej niz 5 minut,
- produkcja nie moze przekroczyc 4 kb (4096 bajtow),
- mozliwosc wyjscia do DOSu po zakonczeniu prezentacji
jest warunkiem dopuszczenia do konkursu,
crazy demo compo (wspolnie dla Amigi, PC i Falcona)
- produkcja nie powinna trwac dluzej niz 10 minut,
- produkcja nie powinna byc dluzsza niz 10 mb,
- wyjatkowo ciezki humor moze nie przetrwac selekcji..
- moga tu wyladowac co niektore "arcydziela" oddane
na demo competition...
vhs competition
- przyjmujemy tylko kasety vhs,
- produkcja nie powinna trwac dluzej niz 10 minut,
- podanie na kasecie czasu i umiejscowienia produkcji
jest warunkiem dopuszczenia do konkursu,
graphics competition
- rysunek powinien byc dostarczony w formacie IFF-LBM,
JPG lub GIF,
- dysk z praca powinien zawierac informacje na jakim
sprzecie grafika ma byc pokazana ( Amiga AGA lub PC
SVGA 24 bit),
- maksymalne rozmiary grafiki to 640x512 (Amiga) i
640x480 (PC), wieksze prace zostana przekonwertowane
na w/w formaty jezeli czas na to pozwoli, tym samym
nie mozemy zagwarantowac zachowania jakosci rysunku,
- kazdy grafik moze wystawic tylko jedna prace,
- rysunek nie moze byc skanowany, "pozyczony" lub
przerysowany,
ray competition
- ray powinien byc dostarczony w formacie IFF-LBM,
JPG lub GIF,
- dysk z
praca powinien zawierac informacje na jakim
sprzecie grafika ma byc pokazana ( Amiga AGA lub PC
SVGA 24 bit),
- maksymalne rozmiary grafiki to 640x512 (Amiga) i
640x480 (PC), wieksze prace zostana przekonwertowane
na w/w formaty jezeli czas na to pozwoli, tym samym
nie mozemy zagwarantowac zachowania jakosci ray'a,
- kazdy tracer moze wystawic tylko jedna grafike,
- praca nie moze zawierac "pozyczonych" obiektow i
tekstur,
music competition (multi & 4 Ch.)
- nie wiecej niz 5 minut kazdego modulu bedzie
odtworzone,
- tylko ok. 10-15 modulow, ktore przejda selekcje beda
zaprezentowane publicznosci,
- modul powinien byc dostarczony w formacie, ktory
umozliwi jego odtworzenie na pro lub fast trackerze,
Wszyscy zainteresowani szegolami na temat konkursow Atari
i C64 odpowiednie informacje znajda w invitations wydanych
na te komputery.
4. NAGRODY
Podane ponizej wysokosci nagrod zostana przyznane przy
900 SPRZEDANYCH identyfikatorach! W innym przypadku
wartosc nagrod odpowiednio wzrosnie lub spadnie. Warunkiem
jest tu takze brak ewentalnych szkod wywolanych przez
lamerow-wandali na party place.
_________________________________________
| |
: Amiga & PC 1. 2. 3. ;
.-----------------------------------------.
| demo * : 1000 zl 200 zl 100 zl |
| |
| 64 k * : 300 zl 100 zl 50 zl |
| |
| 4 k * : 100 zl 50 zl 25 zl |
| |
| gfx : 300 zl 100 zl 50 zl |
| |
| ray : 300 zl 100 zl 50 zl |
| |
| Mch : 300 zl 100 zl 50 zl |
| |
| 4ch : 300 zl 100 zl 50 zl |
| |
| crazy : tylko nagrody rzeczowe |
| |
| vhs : tylko nagrody rzeczowe |
: :
-----------------------------------------
* - oddzielnie dla PC i Amigi,
_________________________________________
| |
: Atari & C64 1. 2. 3. ;
.-----------------------------------------.
| demo : 100 zl 50 zl 25 zl |
| |
| intro : 50 zl 25 zl 15 zl |
| |
| gfx : 50 zl 25 zl 15 zl |
| |
| msx : 50 zl 25 zl 15 zl |
: :
-----------------------------------------
UWAGA !
W podane powyzej kwoty bedzie mogl byc wliczony (jako
nagroda sponsorowana) tylko wartosciowy sprzet i naprawde
dobre programy ! Wszelkie smieszne gry i programy oraz
jakikolwiek inny zlom od sponsorow bedzie traktowany
jako dodatek do nagrody.
5. REGULY
a. JAK ODDAJEMY PRODUKCJE ?
Wasze prace beda przyjmowane bezposrednio w pokoju
selekcji.
Warunkiem dopuszczenia produkcji do selekcji jest
umieszczenie informacji na temat autora, nazwy konkursu
i tytulu produkcji w katalogu z praca lub najlepiej po
prostu na dysku.
Dopuszczamy mozliwosc kopiowania wiekszych objetosciowo
produkcji bezposrednio z HD. W tym celu wystarczy zglosic
sie ze swoim twardym dyskiem do pokoju selekcji.
Wszystkie produkcje powinny byc dostarczone organizatorom
przed wyznaczona godzina. Ze wzgledu na duza ilosc
competitions nie jestesmy w stanie zagwarantowac
dopuszczenia do konkursu prac oddanych po czasie.
W razie klopotow z odpaleniem dema lub intra autor
zostanie wezwany do pokoju selekcji. Jesli podobne
problemy wystapia takze podczas competition, autor
zostanie poproszony o dostarczenie swojego HD do sterowki
i samodzielne odpalenie dema lub intra. Szansa ta przepada
po zakonczeniu konkursu.
b. GLOSOWANIE
Aby oddac wazny glos musisz:
- miec votke...;)
- wpisac w odpowiednia rubryke numer
startowy produkcji,
- wpisac conajmniej JEDEN numer startowy produkcji
(glosujemy numerami ze wzgledu na system liczenia
glosow na zywo),
- oddac votke przed wyznaczona godzina,
Podobnie jak poprzednim razem jedna votke oddaje JEDNA
osoba. "Pliki" votek wedruja do kosza!
c. REZERWACJA STOLIKOW (bezplatna)
Aby zarezerwowac stolik pod komputer wystarczy zadzwonic
pod nastepujacy numer telefonu:
0 601 402 439 (czynny przez cala dobe)
lub przeslac swoje dane pod nastepujacy adres:
grav...@polbox.com
UWAGA! Poniewaz na GRAVITY'96 spora czesc rezerwacji
internetowych istniala tylko w wyobrazni zainteresowanych
po wyslaniu rezerwacji czekaj na potwierdzenie.
Rezerwacja BEZ potwierdzenia jest niewazna !
W obu typach rezerwacji wystarczy podac tylko xywe, grupe,
rodzaj komputera oraz swoj adres sieciowy (w przypadku
rezerwacji po przez internet).
Pamietajcie o przedluzaczach do swoich maszyn !
Organizatorzy nie gwarantuja udostepnienia stolika na
party bez wczesniejszej rezerwacji.
6. JAK DOJECHAC ?
Hala "GWARDIA" znajduje sie tylko 300m od dworca glownego
PKP, a wiec w celu dotarcia do party place nie musicie
zabierac ze soba sprzetu turystycznego tudziez
alpinistycznego ;). Namawiamy za to wszystkich do wziecia
komputerow. Bedzie sie przed kim chwalic... No wiecie
Falcon i te sprawy...:)
Tak wiec by dostac sie na party place nalezy:
a) obserwowac na dworcu kierunek migracji mlodych ludzi
obarczonych ladunkiem typu monitor...;)
b) spytac o droge tubylca,
c) zapamietac lub wydrukowac sobie ponizszy tekst:
- poczynajac od hallu dworca glownego nalezy udac sie do
wyjscia na perony 3,4,5.
- nastepnie skrecic w prawo, idac wzdluz peronu 4 udac
sie w kieruku wiaduktu,
- na wiadukcie nalezy skrecic w prawo i idac wzdluz ulicy
(Reymonta) dojsc do internatu usytuowanego na zakrecie
drogi glownej,
- przed internatem skrecic w lewo (wraz z droga glowna)
- przy najblizszym rozwidleniu drog wybrac te po prawej
stronie,
- po przejsciu ok. 100 metrow po prawej stronie powinien
Wam sie ukazac sporych rozmiarow budynek. Bedzie to hala
sportowa "GWARDIA" czyli nasz party place.
Wysiadajac na dworcu PKS nalezy dojsc do ulicy Armii
Krajowej (dworzec lezy pomiedzy ul. Armii Krajowej
i 1Maja) i skrecic w lewo. Po przejsciu ok.50m zobaczycie
wspomniany juz wiadukt. Na wiadukcie skrecamy w prawo,
dalej postepujcie tak jak ludzie idacy z dworca PKP.
A teraz kilka dobrych rad dla milosnikow czterech kolek:
WROCLAW, NYSA:
1. do Opola wjezdzacie ulica Wroclawska, mijacie pierwsze
skrzyzowanie ze swiatlami, potem pierwszy most,
2. skrecacie na drugim skrzyzowaniu ze swiatlami (z ulica
Nysy Luzyckiej) w lewo,
3. mijacie most na Odrze,
4. zaraz potem przejezdzacie nad rondem (wiaduktem),
5. mijacie skrzyzowanie ze swiatlami (po lewej stronie
powinna byc stacja CPN, a za nia wiadukt - Opole
wschodnie),
6. mijacie po lewej stronie stacje BP,
7. mijacie skrzyzowanie ze swiatlami (po lewej stronie
zespol budynkow z czerwonej cegly),
8. na nastepnym skrzyzowaniu ze swiatlami skrecacie w
prawo (w ulice 1-go Maja),
9. mijacie kolejne swiatla, i dopiero na drugich skrecacie
w lewo na wiadukt (w ulice Reymonta),
10. mijacie wiadukt (wlasciwie to dwa pod rzad, po prawej
stronie powinna byc stacja PKP Opole Glowne),
11. na zakrecie w lewo (wzdluz glownej drogi),
12. nastepnie jakies 100 metrow dalej jest rozwidlenie
drog gdzie nalezy wybrac te po prawej stronie (podrzedna),
13. po prawej stronie powinien ukazac sie budynek hali,
a przed nim parking,
Z innych kierunkow:
KRAPKOWICE, NIEMODLIN - caly czas prosto, dojezdzacie do
trasy A-4, kierujecie sie na Krakow do ronda, a dalej juz
od pkt 4.
NAMYSLOW - prosto do ronda, na rondzie w lewo, dalej od
pkt 5.
POZNAN, KLUCZBORK - caly czas prosto do skrzyzowania
przed ktorym bedzie wiadukt (przejezdzacie pod nim -jest
tam stacja Opole Wschod), po prawej stronie powinna byc
stacja CPN, skrecacie w lewo, dalej od pkt 6.
CZESTOCHOWA, DOBRODZIEN -wjezdzajac do Opola mijacie
przejazd kolejowy, McDonald'a, wiadukt kolejowy, potem
skrecacie w lewo na najblizszym skrzyzowaniu ze swiatlami,
dalej od pkt 8.
KRAKOW, STRZELCE OPOLSKIE - caly czas prosto, wjezdzajac
do Opola mijacie dwa wiadukty, na pierwszym skrzyzowaniu
ze swiatlami (za drugim wiaduktem) skrecacie w lewo (w
ulice 1-go Maja), dalej od pkt 9.
KEDZIERZYN-KOZLE - jadac caly czas prosto wjezdzacie
prawie bezposrednio na party, musicie tylko uwazac, zeby
nie wjechac na wiadukt (obok ktorego po lewej stronie
znajduje sie stacja Opole glowne), jezeli sieZw pore
zorientujecie to musicie zawrocic przed wiaduktem (bez
lamania przepisow oczywiscie), dalej od pkt 12.
Pod uwage sa brane tylko drogi glowne i mozliwie
najlatwiejszy dojazd. W razie jakichkolwiek problemow
pytajcie sieZ o dworzec glowny PKP, hala "Gwardii"
znajduje sie w jego poblizu, aczkolwiek jest na tyle
znanym obiektem w Opolu, ze kazdy przypadkowo napotkany
czlowiek powinien wskazac Wam droge.
Uff... Kto to zapamieta ? Najlepiej chyba po prostu
wydrukowac sobie powyzszy fragment.
Mapki Opola znajdujace sie w tym INV znajdziecie takze na
stronie WWW Gravity w internecie w wersji kolorowej oraz
czarno bialej (dla wygodniejszego wydruku).
7. ZASADY DODATKOWE
GRAVITY'97 jest impreza zamknieta. Nie bedzie biletow
sponosorowanych! Jesli beda sponsorzy i jesli zechca sobie
robic jakis show specjalnie dla lamerow, to odbedzie sie
on ODZIELNIE np. zaraz po party. Oczywiscie kazdy kto
zechce zostac bedzie mial do tego pelne prawo.
Anadune nie wystawi demka na GRAVITY.
Do pokoju selekcji moga wchodzic TYLKO organizatorzy
i ludzie oddajacy prace. Jesli liczba intruzow w pokoju
selekcji przekroczy mase krytyczna, sprowadzimy
najbardziej napalonego ochroniarza...:)
Tradycyjnie dziewczyny wchodza za darmo ( na specjalny
ident, tylko dla dziewczyn).
Palenie dozwolone tylko w wyznaczonych miejscach !
Wnoszenie alkoholu i narkotykow jest zakazane.
Partyzanci demolujacy wyposazenie hali lub rysujacy
w real time fraktale zostana usunieci z party-place,
a wczesniej po spisaniu personaliow zostana zmuszeni do
finansowego pokrycia skutkow wandalizmu. Organizatorzy
party oraz ochroniarze na pewno nie wysla nikogo do
wytrzezwialki...
Jakikolwiek handel na party place bez zgody organizatrorow
jest zabroniony.
8. ZAKONCZENIE
Nowe i aktualne informacje na temat GRV beda dostepne na
internetowej stronie: http://www.polbox.com/g/gravity ).
Pod podany juz wyzej adres: grav...@polbox.com oprocz
rezerwacji, mozna przesylac takze wszelkie, ewentualne
pytania i propozycje zwiazane z GRV'97.
Planowana cena za wejscie na pewno nie przekroczy 30 zl.
INV credits:
code........ Mr.Acryl
gfx......... KAZik, Lazur
msx......... Revisq
txt......... KAZik, Tonid
I to juz wszystko..... Do zobaczenia na GRAVITY'97 !!!
ZAPRASZAMY !
KAZik/AnaDunE
http://www.polbox.com/g/gravity
http://www.geocities.com/SiliconValley/1895
e-mail: grav...@polbox.com
Action/Anadune - e-mail: act...@invarnet.inwar.com.pl
|/
@ @
.---ooO-(_)-Ooo-----------------------------------------------.
| http://www.geocities.com/SiliconValley/1895 |
| AndY of AnaDunE Member of Team AMIGA |
| ... UI120:ESJGAGEEEDOIFFMAGDDHCHFIIGAFIIIGNPNPMFKCGF078 |
| aNDY^aND on #amisia #fidonet #opole |
| .ooO Ooo. anad...@geocities.com a...@fidonet.org.pl |
`--( )----( )-----------------------------------------------'
_) (_/